viernes, 18 de julio de 2014

Stresa World Model Expo

Como todos sabéis el pasado fin de semana tuvo lugar la World Model Expo y allí se congregaron los mejores del mundo de la pintura y escultura de fantasia!
Yo participé con un display consistente en dos figuras ( Bad Day y The Choice? ) en la categoría de Masters y me llevé una Plata que supo a gloria!






Lo mejor de estos días en Italia sin ninguna duda ha sido la gente que he conocido. El ambiente ha sido estupendo, y como experiencia 100% recomendable. El otro punto a destacar es el nivel en la categoría Masters! Lo hablé con muchos pintores como David Rodriguez, Ben komets, Pablo López, Jimeno, Fénix, Iguazzu, Piqui, Dieguete, Toni Nieto, Pradal, Marc, etc, etc... y todos coincidían en lo impresionante del nivel. De verdad que era de locura! Y yo preguntaba y preguntaba si esto era normal, porque no tenía nada con qué compararlo, dado que nunca había participado en ningún concurso. La conclusión fué unánime. Nunca se ha visto este nivel!
Para qué os hagáis una idea, figuras que han sido espada en Golden Demon, se perdían entre la normotonía de locura extrema de nivelaco!
De echo pensaba que no me iba a comer un colín, y menos después de ver subir a los Bronces en Masters, que eran maestros conocidos por todos, con auténticos figurones!
Decidir quien era bronce, plata u oro se me antojaba poco menos que imposible. El jurado tuvo un cometido muy, pero que muy, difícil!
Desde aquí transmitir mi enhorabuena a todos los premiados en Stresa!
De la categoría standard decir que era otra locura! Trabajos muy dignos al nivel de categoría masters de otros concursos.
Lo peor! Jajjajajajjajajaajajajajajaa, que lo hay! El calor, la seguridad en la recogida de las minis, la lista de ganadores que han publicado, que esta mal, y falta gente, entre ellos yo!, y personalmente, eché en falta stands comerciales de elementos de escenografía.
El cocedero.....


De las minis poco que comentar que no halláis visto ya por ahí. Sólo una cosa, cuando veo las fotos, me parece que no hacen justicia. Ver todo aquello allí junto y en mano, sin vitrinas ni nada era un verdadero placer.
Si os voy a poner tres fotillos de un proyecto en la sombra, urdido por mi, winterland e Iguazzu/Piqui.
La historia del hobbit! (Tan en la sombra que no teníamos ni idea! Jajjaja).





Celebración final! (Winterland y los monos fué lo más crema de Stresa)


Más momentos del viaje.....








Desde aquí quiero darle las gracias a Pedro Fernández por sus clases y por ser un tío tan majete! Lo he flipado contigo macho! Número uno forever! Cómo escultor y como habitante del planeta tierra! Gran tío, de verdad!
Gracias también a Dieguete, a Fénix , Winterland , Paloji, Lotina, Marc, Adri, Pepa, Pepe Gallardo, Rafa Coll, Nils, Phobos, Toni Nieto, Oliveiro, Palomares, David Rodríguez, Giraldes, Sergiete, Rusto, komets, y tres grandes Piqui, Pradal y Alex! Por aguantarme y ser tan simpáticos!
No puedo acabar sin decir que he echado de menos a muchos amigos en este viaje! El siguiente mundial no me falléis! Volomir, Aranzabal, Cutty, Berak y Gasna!


martes, 8 de julio de 2014

RUMBO A STRESA


Ya quedan sólo dos días para vivir un fin de semana espectacular de hobby! He estado muy liado últimamente preparando cursos y acabando mis dos entradas "Rotten belles" y "escena hobbit" ahora "bad day" y "the choice?"  Respectivamente.



Este fin de semana subiré las fotos definitivas de los proyectos y por supuesto la semana que viene tendréis fotos y un amplio resumen de todo lo que aconteció en el mundial! No os lo perdáis! 
Próximamente también un resumen del primer Fantasy Demon Tutorial, con la estructura del curso y todo lo que allí vimos. Últimos paso a paso de las dos entradas. Todo a la vuelta del mundial!
Nos vemos a la vuelta!
Mmmmm...olalá




jueves, 12 de junio de 2014

Hobbit scene 3

Hola a todos! Ya estoy aquí con otro pequeño tutorial! Se me amontona el trabajo. Ya esta el mundial muy cerca... preparar los cursos... El blog.. Ufff!. Hoy voy a hablaros un poquito, y a grandes rasgos, de la luz y su comportamiento.
La escena del hobbit que todos conocéis en realidad esta tomada como excusa para experimentar con la luz. Quise plantearme desde el principio un gran reto o ejercicio de luz para poner en práctica algunos conceptos.


La escena del hobbit es bastante compleja. Al haber varias fuentes de luz, estas tendrán que modificar sustancialmente la iluminación, el tono, la saturación y los valores de la figura.
Sí os acordáis partíamos de la siguiente ambientación. Esta ambientación es la que me va a marcar los colores y como ponerlos en la figura.


¿Qué conceptos nos hace falta tener en cuenta?
Yo lo llamo la teoría de los tres focos. Os explico. Para dotar de realismo una imagen, o una figura en nuestro caso, debemos tener en cuenta tres fuentes de luz.
La primera fuente de luz en una figura que estuviese al aire libre, sería el sol. En mi caso, será la luz proveniente del fuego.
La segunda fuente de luz siguiendo con el ejemplo anterior, sería el cielo. En mi casó la habitación.
Y la tercera sería la luz reflejada, creando una luz de relleno en las sombras. En mi casó la luz de la luna.
Esta luz de relleno hace que la sombra más fuerte de la figura se concentre en lo que llamaremos el terminador.
La siguiente imagen os puede aclarar estos conceptos. Compararla con la imagen de la cara de abajo. Ahora no me interesa el detalle. Me interesa que la luz/color estén bien puestos!



¿Veis el terminador? ¿Veis la luz de relleno en la sombras?
Sí os fijáis, para conseguir este efecto también es muy importante saber donde poner la saturación. Pero de eso habláremos otro día, que si no, son muchos conceptos a la vez.
El pelo quiero que sea blanco pero como podéis ver no he utilizado blanco, ya que una vez puesta en la peana la mini, esos colores van a funcionar como blanco. Y si estuviésemos en la realidad, dentro de una habitación iluminada igual que esta escena, nuestro cerebro lo interpretaría como blanco, siempre que exista una mezcla difusa entre los tres colores primarios.
¿Os acordáis lo que decíamos en el anterior post, de que el tono era la característica que menos influía a la hora de pintar? Pues el pelo de este hobbit es un magnífico ejemplo. He cogido unos colores totalmente aleatorios para representarlo y todos podemos interpretarlo perfectamente porque el valor y la saturación están bien puestos!
Fijaos en la siguiente foto en blanco y negro (truco Fantasy Demon) el valor está bien puesto en cara y pelo, pero no así en el resto de la figura que se queda plana porque estaba en una fase anterior.


Lo corrijo y valoro la escena en conjunto para adecuarme a la iluminación de la habitación.



Bueno, por hoy ya es más que suficiente! Espero haber ayudado a resituar algunos conceptos! A los que os pasáis este Domingo por mi curso, preparaos, porque os va a estallar la cabeza!!!! Jajajjja!!!
Sí quieres saber más acerca de los Fantasy Demon Tutorials....


miércoles, 28 de mayo de 2014

Hobbit scene 2

Hola compañeros! Perdón por la tardanza, pero he estado muy atareado estos días! 



Hoy voy a intentar esclarecer algunas cosillas que a muchos de vosotros os traen de cabeza, y que siempre me andáis preguntando. El color. Ya os adelanto que a través de un blog está tarea no es nada fácil, y lo mejor sería trastear con el color, hacer experimentos,etc. Pero podemos dejar claro algún concepto. En sucesivos post iré comentando más cosas sobre este tema, que a alguno os obsesiona y no debería obsesionaros tanto, como ya os explicaré (pero básicamente, porque cuando hablamos del color tendemos a pensar sólo en el tono, error). Un post es muy breve, pero voy a intentar ser conciso! Ufff!. Para que os hagáis una idea, yo estuve un año entero en la universidad dando teoría del color!!! Y a día de hoy sigo aprendiendo!
Voy a pasar de explicaros la rueda del color, fríos y cálidos, que, si queréis lo hacemos en otra ocasión, y voy a ir directamente a tratar otros temas donde habitualmente no ponemos el foco, y creo que es ahí donde la mayoría tiene un gran margen de mejora!
Nosotros trabajamos con pigmentos, esto es, mezcla sustractiva. Cuantos más colores mezclamos, más tendemos al negro. El color no se puede entender sin la luz, es mejor que lo asociéis siempre (de momento quedaos con ese concepto).
El color tiene tres propiedades: el tono, la saturación y el valor ( yo siempre me voy a referir a valor, pero podeis verlo en otros escritos como intensidad o luminosidad).
De estas tres propiedades, el pintor de miniaturas de fantasía, normalmente se obsesiona con la primera, el tono, y se olvida de utilizar correctamente la saturación y el valor (donde falla la mayor parte de la gente). El tono es lo que conocemos como el color. Decimos esto es amarillo o verde, rojo. Nuestra acción sobre él  consiste en combinar colores; análogos, triadas, paletas reducidas,complementario, complementario dividido, etc. Bueno pues ahora vais a flipar! De las tres características del color está es la menos importante! Y más en fantasía! 
El valor (lo claro o oscuro que es un tono) es el factor principal e influyente a la hora de definir las formas. Y la saturación (el grado de "pureza" del color) nos proporciona información sobre el espacio y las distancias.
El tono es muy subjetivo. Lo que significa que es posible tomarse una enorme libertad a la hora de elegir el tono y seguir obteniendo al final una imagen perfectamente verosímil!
La madera no es azul, pero puedo pintar la madera azul, por ejemplo, y si la saturación y el valor son correctos, tu ojo la interpretará como tal.










Sin qué en la siguiente fotografía se utilice el color carne todos somos capaces de interpretala correctamente.


Como os he dicho antes el tono es subjetivo. Ahora os quiero decir algo diferente: el color es subjetivo ( entendiendo color= tono+saturación+valor). Que quiero decir con esto? Nuestro ojo no es un fotómetro, y el espectro de colores que vemos se ve influenciado por los que le rodean,y un mismo color puede funcionar como frío en una composición y como caliente en otra (ese experimento no os lo puedo enseñar ahora), o nuestro ojo puede asignar tonos diferentes a un mismo color o valores diferentes a un mismo gris. Observar la siguiente foto. El cuadradito pequeño tiene el mismo tono, saturación y valor arriba y abajo. Entonces ¿qué ocurre? Ahora me creéis eh!!! Jajaja 


Si, el color no es absoluto. Este se percibe dependiendo de la interacción con otros colores. La percepción es subjetiva y esto es genial, porque nos proporciona una gran libertad a la hora de usar el color con un fin u otro!

La saturación. Importantísimo en una obra de fantasía. No hay nada peor que ver una figura "apastelada". En el nivel principiante suele ser el principal error juntó con no graduar el valor. El pintor principiante no sabe donde poner la máxima saturación en la figura. Esta tiene que ir en los "tonos" medios. ¿En las luces y en las sombras podemos desaturar? Si. Pero todo esto da para un libro entero, yo particularmente en fantasía, prefiero no hacerlo, aunque hay que hacerlo un poco, sobretodo en las luces. Hay maneras de minimizarlo, si es nuestro objetivo. Pero hoy quedaos con que la saturación máxima va en el "tono" medio. Observar la siguiente imagen.



El valor. Aquí la caga todo el mundo! Jajajaja, yo incluido! En la carrera te pasas tres años haciendo dibujó del natural con carboncillo, es decir blanco y negro. Ahí te das cuenta que el valor del brillo que tiene la cara no puede ser el mismo que el del pie, y cosas así (esto sin entrar en los brillos de un marine, por ejemplo, con una armadura pulida, que serían brillos especulares de alta intensidad, y que sí podrían tener un valor muy parecido), pero no os quiero liar. Quedaros con la copla de que hay que asignar un valor diferente a cada zona. Hay que graduar el valor. La forma de pintar minis de GW por ejemplo no lo hace,y es otra manera de verlo! Pero si lo que perseguís es el realismo, entoces hay que aprender a modular el valor!
¿Y el valor es subjetivo? Si! Jajajaja!. Observar la siguiente imagen. El cuadrado A y B es el mismo gris, esto es, tienen el mismo valor.


Ahora si que os habéis quedado locos!
Como podéis ver los colores no se procesan de manera individual sino en un contexto.
Pintar pues es resolver problemas de color sabiendo articular adecuadamente unos cuantos parámetros. Esto que os he explicado hoy no es sino una pincelada breve. Queda muchísimo que explicar del color y sobretodo de la luz, que desde mi punto de vista es la gran olvidada en el mundo de la miniatura fantástica y que para mi tiene tanta, si no más importancia que el color.
La siguiente imagen se entiende porque la luz es coherente. El color te podrá gustar más o menos, o podría haber elegido otros tonos, pero lo que hace que funcione es el trabajo de luz, y la gente solo me pide la receta del color!!!



Me quedan muchas cosas que explicar de la luz, pero esto será en la siguiente entrada. Os dejo un breve aperitivo.
A la hora de estudiar la luz en una figura o escena debemos tener en cuenta tres factores (o fuentes de luz):
- Fuente de luz 1- sol, lampara, fuego,etc
- Fuente de luz 2- cielo, habitación.(luz de dispersión).
- Fuente de luz 3- luz reflejada
Y una luz suele, y digo suele, crear una sombra que se compone de sombra de proyección, sombra de forma y terminador.



Todo esto en el siguiente post y además os explicaré la teoría del color complementario! Porque lo tenemos que usar y la lógica de hacerlo. Y alguna sorpresitas más!
Permitirme una reflexión final. Esto,como su propio nombre indica, es la teoría, que está muy bien conocer si queréis pintar de una manera más realista. Pero no todo tiene que ser realista, limpió,etc. A mi, de hecho, las minis que más me molan, y que suelo mirar son las de la White Dwarf de los 80's ó 90's, me parecen súper frescas. Llenas de inocencia a lo mejor, pero desde el punto de vista artístico, me llenan más que otras ultra limpias y perfectas técnicamente, que me dejan frío.
Por eso, aprender todo lo que podáis, coger de aquí y de allá, pero no perdáis esa frescura, que hace este hobby tan grande!. Yo personalmente, cuando esté de vuelta de todo esto, sé que acabaré pintando como se hacía en los 80. Eso me inspira!
¿No echáis de menos a alguien?



lunes, 12 de mayo de 2014

Rotten Belles 3


Vamos con la penúltima entrega de esta escena! La última será la escena ya acabada y montada, pero eso tendrá que ser a la vuelta del mundial! Aunque ya he enseñado casi todo, quiero que la primera vez que se vea montada sea allí! Aunque al día siguiente, tendréis fotos de todos los proyectos que lleve acabados, en este blog, además de un fantástico resumen de lo que allí ocurra!
Bueno, lo que tengo que explicaros hoy es una técnica un poco rara en el mundo de las minis, pero que me propuse intentar para ver como quedaba. Ya lo hice en la cabeza del marine que podéis ver en este blog, y el resultado me moló.
La técnica en si, no encierra ningún secreto,y se basa en el pintado de encarnaciones con óleo, donde vamos a poner los tonos y textura debajo, y a continuación velaremos encima con glace medium y diferentes tonos de carne.
Vamos a añadir textura que luego nos dará mucha riqueza. Fijáos en la pierna izquierda.


Ahora velamos sobre ella...


Metemos más variedad de tonos en la piel. Esta puede tener tonos verdes, rojos, amarillos, morados, turquesas...


Y seguimos velando encima.


A la hora de velar, elegiremos con qué tono de piel velar, ya que si velamos todo con un mismo tono de carne, la figura quedaría muy plana y aburrida. Pensad que nosotros no tenemos el mismo tono en los nudillos, por ejemplo, que en las mejillas, o en la nariz o en la rodilla! Y poner siempre los tonos medios más saturados!!! ¿Qué son los tonos medios? Si la figura fuese en blanco y negro, pues en valor medio.
Una imagen vale más que mil palabras...


Estos tonos medios saturados valen para una iluminación normal, porque cuando la iluminación/sombra de la piel es intensa, pasa otra cosa que ya explicaré otro día, porque habría que hablar de terminadores de sombra, translucidez, y reflexión directa o especulares, y ahora no me lo sé ni yo! Jajjajajajjajajaajajajajajaa, no, es broma, si lo sé, pero es como para un capítulo entero! Sólo os diré que sí pones tus dedos sobre una linterna encendida, estos se vuelven de un rojo intenso, y eso es porque la luz tiene la capacidad de atravesar la piel y cambiar su color! En fin... Que me flipooo!
En la siguiente foto ya he acabado con las veladuras, y si ampliara la foto, ( mi cámara no da para más ) se podría ver la textura de debajo!
Esquemita general de recetas del oro y el vestido.



Siiiii.....siempre me gusta cagarla un poquito en todos mis proyectos! Lo arreglo modelando una tobillera que luego pintaré como oro.
Fijaos en la siguiente foto, de lo que hablaba antes de los diferentes tonos de la piel. Mirar la rodilla izquierda, como es más amarillenta que el muslo derecho, que es más rosado, así como los pechos tiran a rosas y morados, la cara tiene azules..,etc.



Aquí tenéis la última foto antes de montar todo. A la figura le falta un paraguas que ya tengo pintado, colocarla en la peana (que ya os enseñé terminada ) y listo!


La semana que vieneeeee...... Color, luz direccional, sombras, luz de relleno, ambientación !!! Te lo vas a perder???